Thiết kếTổng 17 bài
Phim Thương Mại Được Tạo Bằng Đồ Họa Chuyển Động 3D Anamorphic - GLD Zone

Phim Thương Mại Được Tạo Bằng Đồ Họa Chuyển Động 3D Anamorphic

Khóa học quảng cáo truyền hình và sản xuất phim thương mại.
Nghệ Thuật Nhân Vật Chân Thực Theo Phong Cách Hội Họa Truyền Thống - GLD Zone

Nghệ Thuật Nhân Vật Chân Thực Theo Phong Cách Hội Họa Truyền Thống

Khóa học nghệ thuật nhân vật chân thực theo phong cách hội họa truyền thống.
Cách Thiết Kế Nhân Vật Phong Cách Và Hợp Xu Hướng Cho Minh Họa - GLD Zone

Cách Thiết Kế Nhân Vật Phong Cách Và Hợp Xu Hướng Cho Minh Họa

Khóa học mỹ thuật nền tảng và kỹ thuật tô màu tinh tế.
Hiệu Ứng Hollywood Với Maya Và Nuke - GLD Zone

Hiệu Ứng Hollywood Với Maya Và Nuke

Hướng dẫn tạo ra tác phẩm 3D nghệ thuật bằng Maya.
Tạo Nhân Vật Năng Động Và Phong Cách Hoàn Chỉnh - GLD Zone

Tạo Nhân Vật Năng Động Và Phong Cách Hoàn Chỉnh

Khóa học tạo nhân vật 3D với giải phẫu cơ thể người.
Hiệu Ứng Ma Thuật Với Houdini: Từ Dàn Dựng Đến Hậu Kỳ - GLD Zone

Hiệu Ứng Ma Thuật Với Houdini: Từ Dàn Dựng Đến Hậu Kỳ

Khóa học hiệu ứng FX huyền ảo, vượt xa những yếu tố quen thuộc như nước, lửa hay khói.
Thể Hiện Bản Thân Qua Ý Tưởng Sáng Tạo Nhân Vật - GLD Zone

Thể Hiện Bản Thân Qua Ý Tưởng Sáng Tạo Nhân Vật

Khóa học phân tích tham khảo và thiết kế minh họa nhân vật sáng tạo.
Tạo Phim Điện Ảnh Thời Gian Thực Bằng Unreal Engine 5 - GLD Zone

Tạo Phim Điện Ảnh Thời Gian Thực Bằng Unreal Engine 5

Khóa học quy trình tạo phim điện ảnh thời gian thực bằng Unreal Engine 5.
Thể Hiện Các Yếu Tố Chính Trong Thiết Kế Đồ Họa Sáng Tạo - GLD Zone
Vẽ Và Tô Màu Nhân Vật Theo Phong Cách Hoạt Hình - GLD Zone

Vẽ Và Tô Màu Nhân Vật Theo Phong Cách Hoạt Hình

Khóa học tô màu nhân vật theo phong cách hoạt hình.
Mô Hình Hóa Nhân Vật 3D Vui Nhộn Bằng Blender - GLD Zone

Mô Hình Hóa Nhân Vật 3D Vui Nhộn Bằng Blender

Hiện thực hóa trí tưởng tượng của mình qua tác phẩm bằng Blender.
Tạo Hoạt Hình Sống Động Và Cuốn Hút Với Cinema 4D - GLD Zone

Tạo Hoạt Hình Sống Động Và Cuốn Hút Với Cinema 4D

Khóa học những nguyên lý cơ bản của chuyển động để tạo ra hoạt hình sống động.