Thiết Kế Trang Phục Và Vũ Khí Nhân Vật Hấp Dẫn

Thiết Kế Trang Phục Và Vũ Khí Nhân Vật Hấp Dẫn
Đây là tài nguyên, vui lòng thanh toán để xem
80.000
Tài nguyên ảo
Có thể tải
Dùng trọn đời
Kích thước2,88 GB
Ngôn ngữTiếng Hàn
Phụ đềTiếng Hàn
Trình độSơ cấp
Thời lượng18 giờ
Tài nguyên

Giới thiệu khóa học

Designing Appealing Character Costumes and Weapons

Bạn có dựa vào việc sao chép các tác phẩm nghệ thuật khác khi vẽ trang phục và vũ khí cho nhân vật, hay bạn cảm thấy bực bội khi phải tạo ra các yếu tố thiết kế nguyên bản?

Để trở thành một họa sĩ ý tưởng được tôn trọng trong ngành, bạn phải biết cách xác định các xu hướng phổ biến mà người chơi sẽ yêu thích dựa trên cốt truyện và bối cảnh của trò chơi, cũng như cách thể hiện chúng trong thiết kế nhân vật.

Từ việc tìm cảm hứng từ các nguồn tài nguyên thiết kế, đến việc hiểu cách các thiết kế nhân vật có thể trở nên hợp xu hướng và cách tạo ra nhiều thiết kế nhân vật cùng bản vẽ ý tưởng phù hợp với chủ đề của nhân vật.

Hãy học hỏi từ họa sĩ ý tưởng, Riesun—nghệ sĩ đã chứng minh khả năng thiết kế trang phục nhân vật khi thực hiện nghệ thuật ý tưởng cho nhiều trò chơi nổi tiếng khác trong hơn 9 năm, đồng thời nắm vững quy trình thiết kế thực tiễn được sử dụng trong ngành.

Xem trước khóa học

Bài tập thực tiễn

6 bài tập trong lớp học.

Kết quả cuối cùng

Phần 01. 3 thiết kế nhân vật

Phần 02. 3 thiết kế vũ khí và huy hiệu

* Đây là các hình ảnh mẫu để bạn hiểu rõ hơn.

Câu hỏi thường gặp

Tôi muốn làm việc với vai trò họa sĩ ý tưởng trong một dự án trò chơi điện tử.

Trả lời: Bạn có thể học quy trình làm việc thực tiễn từ một chuyên gia đã dẫn dắt các dự án trò chơi điện tử lớn!

Tôi muốn học cách nảy ra ý tưởng thiết kế nhân vật.

Trả lời: Bạn có thể học cách thể hiện nét độc đáo của mình trong nhân vật!

Tôi không biết tiêu chuẩn cho một thiết kế nhân vật đẹp là gì?

Trả lời: Bạn có thể học cách xác định các xu hướng phổ biến và áp dụng chúng vào thiết kế nhân vật của mình!

Điểm nổi bật của khóa học

Học cách thiết kế nhân vật thông qua việc phát triển ý tưởng sáng tạo

Họa sĩ ý tưởng Riesun đã tham gia nhiều dự án concept art cho các trò chơi điện tử nổi tiếng, và nắm vững dự án thiết kế nhân vật thực tiễn của cô để tạo ra các bản thiết kế nhân vật sẵn sàng cho ngành.

Hiểu thế nào là thiết kế tốt và áp dụng vào tác phẩm của bạn

Bạn có muốn tạo ra những thiết kế phong cách, thích ứng với xu hướng thay đổi nhanh chóng không? Hãy học cách thiết lập tiêu chuẩn thiết kế và cách tạo ra các thiết kế nhân vật chất lượng cao có tính cạnh tranh.

Ôn tập những gì bạn đã học theo cách của ngành, tài liệu học hiệu quả được cung cấp

Đây là cơ hội để bạn tập trung hoàn toàn vào thiết kế trang phục và vũ khí! Giảm bớt gánh nặng phải vẽ nhân vật mỗi lần bằng file phác thảo dáng nhân vật của chúng tôi và nâng cao khả năng thiết kế nhân vật của bạn.

Bạn sẽ học

Nền tảng thiết kế cốt lõi cho minh họa nhân vật

Học những kiến thức cơ bản về thiết kế nhân vật và phân tích các yếu tố thiết kế từ tài liệu tham khảo để xác định hướng đi cho thiết kế nhân vật của bạn.

Xác lập chủ đề nhân vật để thiết lập tiêu chuẩn thiết kế

Sử dụng quy trình nghệ thuật ý tưởng thực tiễn, xác định chủ đề cho thiết kế nhân vật sao cho thu hút công chúng và vẽ dáng cùng tư thế đơn giản.

Xác định phong cách thiết kế vũ khí & áp dụng huy hiệu và họa tiết

Chọn phong cách vũ khí phù hợp với nhân vật và áp dụng các huy hiệu, họa tiết mang tính biểu tượng dựa trên các yếu tố thiết kế vũ khí quan trọng.

Quy trình thực tiễn 1
– Lớp nhân vật và trang phục

Để truyền tải hiệu quả một thiết kế cân đối và giàu biểu cảm, chúng ta sẽ tạo ra 3 thiết kế nhân vật với các ý tưởng sau: Kiếm sĩ, Pháp sư hồi phục, Chiến sĩ.

Quy trình thực tiễn 2
– Huy hiệu biểu tượng và vũ khí

Chúng ta sẽ nghiên cứu cách sử dụng huy hiệu để tạo ra các yếu tố thiết kế mang tính biểu tượng và thiết kế một thanh đại kiếm cho kiếm sĩ, một cây gậy phép cho pháp sư hồi phục, và một cây thương cho sát thương chính.

Mẹo và yếu tố thiết yếu trong thiết kế nhân vật cho họa sĩ ý tưởng

Bạn không chỉ học cách thể hiện gu thiết kế của mình trong portfolio, mà còn suy ngẫm về những kỹ năng, tài nguyên cần có trong ngành thiết kế nhân vật đầy cạnh tranh, cũng như cách định vị bản thân.

Phỏng vấn giảng viên

Câu hỏi 1

Mục tiêu của bạn cho khóa học này là gì?

Tôi muốn chia sẻ với bạn những kỹ thuật mà tôi đã phát triển để nghĩ ra và áp dụng các yếu tố thiết kế bằng cách sử dụng các tư liệu tham khảo không đến từ trò chơi, dựa trên kinh nghiệm của tôi trong ngành. Thay vì tạo ra mọi thứ hoàn toàn mới từ con số 0, tôi sẽ cho bạn thấy cách chúng ta sử dụng các tư liệu tham khảo có sẵn để tạo ra những yếu tố thiết kế nhân vật tốt hơn, với cách tiếp cận vừa thương mại vừa nghệ thuật, và tôi sẽ dùng điều đó để hướng dẫn bạn cách nhanh chóng cải thiện kỹ năng vẽ của mình.

Câu hỏi 2

Điều gì khiến khóa học này khác biệt so với những khóa khác?

Tôi đã thực hiện nhiều bản concept art nhân vật trong suốt 9 năm, và tôi tin rằng mình có lợi thế lớn trong việc nhận diện các xu hướng phổ biến mà người chơi sẽ yêu thích và áp dụng chúng vào các yếu tố thiết kế của nhân vật. Thông qua khóa học này, tôi sẽ chia sẻ với bạn những bí quyết cá nhân để duy trì gu thiết kế sắc bén và phản ứng nhanh với các xu hướng thay đổi liên tục.

Câu hỏi 3

Học viên có thể nhận được gì từ khóa học này?

Tôi sẽ gợi ý một phương pháp tiếp cận có hệ thống đối với thiết kế nhân vật dành cho những học viên đã đạt trình độ cao về vẽ và bố cục nhưng gặp khó khăn trong việc thiết lập tiêu chuẩn thiết kế. Bằng cách đưa ra câu trả lời cho những học viên không biết đâu là thiết kế và tư liệu tham khảo tốt, tôi sẽ giúp họ tạo ra các thiết kế nhân vật có tính cạnh tranh cao và nổi bật so với phần còn lại.

Phần mềm yêu cầu

Khóa học này sẽ sử dụng Photoshop.

© Tuyên bố bản quyền
KẾT THÚC
Bạn! Là nguồn động lực của tôi
Thích0 Chia sẻ
Bình luận Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để bình luận

    Chưa có bình luận nào